吉比特-雷霆游戏2017年度业绩正式发布
发布时间:2018/04/02

  摘要:
  2018年4月2日,公司在上海证券交易所网站披露了《2017年年度报告》。
  2017年全年,公司实现营业收入14.4亿元,归属于上市公司股东的净利润6.1亿元,人均营业收入近300万元,人均净利润近150万元。
  吉比特一直以来秉承以产品研发为核心的经营理念,专注于网络游戏的产品设计、研发、制作及运营。自2004年成立以来,不断加大研发投入,推进内容创作体系升级,拥有行业领先的内容研发能力。《问道》及《问道手游》积累了庞大的用户群体和IP价值。在游戏产品的运营能力上不断提升,雷霆游戏(http://www.leiting.com/)成功运营了受玩家喜爱和业界认可的游戏产品《不思议迷宫》、《地下城堡2》及《贪婪洞窟》。同时,建立了有效的产品孵化机制,并布局战略性投资,丰富盈利模式,先后投资多家产业链内企业。

  公司2017年年度报告的部分内容如下:

一、2017年业绩摘要

(一)2017年主要财务数据

  2017年,公司实现营业收入1,440,007,667.91元,同比增长10.31%;实现归属于上市公司股东的净利润609,712,730.30元,同比增长4.14%。2017年基本每股收益8.53元/股。

  说明:2017年度营业收入较上年同期增长,主要系新游戏《不思议迷宫》、《地下城堡2》于本期产生收入。

(二)2017年分季度营业收入与净利润  


二、2017年主要财务数据分析

  说明:
  1、2017年度营业成本增幅大于营业收入的增幅,主要原因系2017年新游戏《不思议迷宫》、《地下城堡2》均为代理运营游戏,需要向游戏研发厂商支付游戏分成;
  2、2017年度管理费用较上年同期增长,主要系(1)研发投入增加;(2)确认股权激励相应的股份支付费用;
  3、2017年度财务费用较上年同期增长,主要系外币汇兑损益变动。

三、2017年主要产品运营情况

  自2006年商业化运营以来,《问道》以其良好的游戏品质积累了庞大的用户群体和IP价值。2017年,《问道》依旧保持良好的运营态势,用户规模和游戏充值金额保持基本稳定。
  2017年,公司自主研发并由雷霆游戏运营的《问道手游》在苹果应用商店iPhone游戏畅销榜平均排名为第27名,最高至该榜单第9名。截至2017年12月31日,《问道手游》累计注册用户数量超过2,200万。凭借出色的表现,《问道手游》荣获行业内多项荣誉称号,包括广东省游戏产业协会主办的2017年游戏行业金钻榜“最受欢迎网络游戏”、2017年CGDA中国优秀游戏制作人评选大赛“最佳游戏音乐奖”、硬核联盟主办的硬核黑石奖“2017年度人气游戏”及2017年阿里巴巴游戏生态年会“最佳网络游戏奖”。
  2017年,雷霆游戏代理运营的《不思议迷宫》在苹果应用商店iPhone游戏付费榜平均排名为第7名,期间72天为第1名。截至2017年12月31日,《不思议迷宫》累计注册用户数量超过1,000万。凭借精心的玩法设计及优秀的产品品质,《不思议迷宫》荣获全球The Game Awards 2017年度“Best Chinese Game”提名、ChinaJoy主办方组织的2017年金翎奖“最佳原创移动游戏奖”、2017年CGDA中国优秀游戏制作人评选大赛“最佳游戏关卡设计奖”、硬核联盟主办的硬核黑石奖“2017年度最受欢迎独立游戏”、2017阿里巴巴游戏生态晚会“最受期待独立游戏”及20172017年星耀360盛典“最具匠心独立精神奖”。
  2017年,雷霆游戏代理运营的《地下城堡2》在苹果应用商店iPhone游戏付费榜平均排名为第20名,最高至该榜单第1名。2017年12月,《地下城堡2》获评硬核联盟主办的硬核黑石奖“2017年度最受欢迎策略类游戏”。
  2018年2月,雷霆游戏代理运营的《贪婪洞窟》安卓官网上线。上线首日,《贪婪洞窟》分别荣登TapTap安卓游戏下载榜第1名、热门榜第1名、热玩榜第2名;上线首月,《贪婪洞窟》在苹果应用商店iPhone游戏付费榜平均排名为第6名,截至4月2日,最高至该榜单第1名。
  《贪婪洞窟2》是由《贪婪洞窟》原班人马研发的组队探险Roguelike手游。《贪婪洞窟2》在《贪婪洞窟》RPG玩法基础之上,增加组队系统、职业系统等,并丰富了装备和技能系统。《贪婪洞窟2》于2018年3月9日开启首测,目前尚未上线。

四、近5年营业收入与净利润


 

五、近3年研发费用

 

六、人员情况及人均产出

  2017年12月31日,公司共有员工495人,其中239名为研发人员,占公司员工总数的48.28%,本科及以上学历396人,占公司员工总数的80%。2017年,公司实现营业收入1,440,007,667.91元,净利润734,293,220.00元,人均营业收入近300万元,人均净利润近150万元。

七、股权投资

  为了进一步提升公司竞争力,公司于2016年8月设立厦门吉相股权投资有限公司。设立后,吉相投资作为公司投资业务平台,一方面对公司比较熟悉的游戏行业及上下游相关公司进行投资;另一方面,根据公司战略发展需要,可通过股权投资、产业并购等方式延展相关产业链。2017年,吉相投资对易玩(上海)网络科技有限公司、心动网络股份有限公司、北京匠游科技有限公司、成都数字狗科技有限公司等进行了投资。
  截至目前,公司主要参股企业如下:
  (1)厦门青瓷数码技术有限公司,公司持有17.97%股权,设立于2012年3月,主要从事网络游戏研发和制作。2017年内,由青瓷数码研发并由雷霆游戏运营的《不思议迷宫》在苹果应用商店iPhone游戏付费榜平均排名为第7名,期间72天为第1名。
  (2)厦门淘金互动网络股份有限公司,公司持有30%股权,设立于2013年6月,主要从事网络游戏研发和制作。2016年6月15日,淘金互动股票在全国中小企业股份转让系统正式挂牌并公开转让,根据其2017年年度报告,2017年度归属于挂牌公司股东的净利润为2,758.40万元,同比增长131.73%。淘金互动研发并由雷霆游戏运营的《地下城堡》及《地下城堡2》取得良好业绩,2017年,《地下城堡2》在苹果应用商店iPhone游戏付费榜平均排名为第20名,最高至该榜单第1名,《地下城堡》在苹果应用商店iPhone游戏付费榜平均排名为第49名,最高至该榜单第14名。
  (3)厦门勇仕网络技术有限公司,公司持有20%股权,设立于2014年12月,主要从事网络游戏研发和制作。由勇仕网络联合研发并由B站代理运营的二次元海战养成题材游戏《碧蓝航线》于2017年5月在中国上线、2017年9月在日本上线,上线至2017年末,在苹果应用商店中国区iPhone游戏畅销榜排名最高至第10名,在苹果应用商店日本区iPhone游戏畅销榜排名最高至第1名、平均排名为该榜单第27名。
  (4)厦门千时科技有限公司,公司持有12.74%股权,设立于2015年1月,主要从事儿童英语在线教育,其运营的“久趣英语”平台将多元的互联网技术应用于5-12岁儿童英语教学。继公司投资之后,千时科技已获得数轮投资。2017年内,千时科技获得IDG资本领投的5,000.00万元投资。

八、发展战略

  公司的长远目标是跻身世界一流游戏研发商的行列,研发的游戏产品在世界范围内拥有响亮的口碑,在国际市场上拥有一席之地。
  自2004年创立以来,公司一直奉行以产品研发为核心的经营理念,长期坚持和专注于互联网游戏产品的设计、研发与制作。公司将持续加大研发投入,不断研究先进的游戏设计方法、制作技术、工程管理办法、研发人员的组织和激励机制,以形成国内乃至国际领先的游戏内容研发能力。
  公司将创造利于创新和尝试的文化氛围,借鉴国内外创意行业的先进经验,建立切实有效的从创意到产品的孵化机制,吸引游戏行业优秀人才,保证公司长期持续的游戏创意输出能力。依托游戏创意和产品的优势,公司将拓展业务范围,逐步占据产业链中运营渠道、宣传媒体及文学影视等其它较高附加值的环节,以此提升游戏产品的整体质量及服务体验,丰富盈利模式,树立吉比特品牌效应和影响力。同时,公司将持续关注和研究互联网发展趋势,积极进行产品和技术积累,进入具有战略价值的新产品领域和互联网应用平台,为公司的发展经营提供长期可靠的动力。